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RPG médiéval fantastique
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MJ1 Administrateur

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Joined: 06 Jan 2007 Posts: 831
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Posted: 29/01/2007 20:29:40 Post subject: Le Guide du nouvel arrivant |
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Voici un petit résumé sur les étapes à suivre lorsque vous venez de vous incrire et que vous ne savez pas trop par quoi commencer, ni dans quel ordre...
Etape 1 : La fiche de présentation.
Rendez-vous dans le topic "Les registres d'Iwy", lisez les deux sujets précédés par l'indication [Instructions] et suivez les, tout simplement. Postez un nouveau sujet à votre nom et remplissez les formulaires donnés dans les [Instructions].
Votre fiche de présentation doit être validée par un administrateur ou un MJ (Maître de Jeu) avant que vous puissiez faire du RPG. Vous allez donc devoir patienter un petit peu
Etape 2 : votre métier
Rendez vous dans "Le livre de la Nouveauté" (une fois que votre fiche de présentation a été validée). Allez sur "les postes libres", et choisissez un métier pour votre personnage.
Votre personnage peut très bien ne pas avoir de métier, mais sachez alors qu'il ne touchera pas les 20 po (Pièces d'Or) mensuelles qui seront distribuées aux travailleurs.
Pour postuler à un métier, c'est simple : postez une réponse dans le sujet "postes libres" en demandant si vous pouvez faire tel métier et... Attendez la réponse
Une fois que votre demande de métier a été acceptée par un administrateur, allez sur ce topic afin d'informer les banquiers que vous avez un métier (si vous ne le faites pas, vos 20 po ne vous seront pas rajoutés).
Etape 3 :
Une fois que vous avez reçu une réponse à votre fiche de présentation et à votre métier, vous pouvez commencer à jouer !
Les Guildes
Il vous est désormais possible de vous inscrire à une Guilde dès votre arrivée, en remplissant le champ correspondant dans la fiche de recensement. Cependant, si vous avez préféré ne pas vous y inscrire tout de suite, vous aurez toujours la possibilité d'aller vous faire recruter plus tard. Pour ceci, et une fois que vous avez porté votre choix sur l'une d'elle, rendez-vous à son quartier général (Marché pour les Voleurs, Caserne pour les Guerriers, Bibliothèque pour les Mages et Temples pour les Clercs), repérez le sujet "Recrutement" et regardez de quelle façon vous pouvez rentrer dans le Guilde.
Jouez ensuite en RP votre entrée dans la Guilde suivant les instructions de recrutement, et voyez si vous êtes accepté ou non !
Les missions
Quelques missions seront organisées de temps en temps, notamment des missions d'expéditions qui auront pour but de découvrir et d'explorer un peu plus Iwy, qui, rappelons-le, est encore une terre inconnue et mystérieuse.
Ces missions seront annoncées sur le panneau d'affichage et il faudra vous y inscrire si vous êtes volontaire pour y participer. Bien entendu, ceux qui partiront gagneront en expérience et autres avantages...
Les points de caractéristiques et les points d'expérience
Il faut que vous accumuliez des points d'expérience (points d'xp) afin de pouvoir acheter des points de caractéristiques. Et pour ceci, c'est simple : il vous faut autant de points d'xp que le nombre de la carac' x 2. C'est flou ? Un exemple :
Tatayoyo le Nain a 9 en force, il voudrait bien passer cette carac' à 10. Il fait alors 10x2=20 -> Il lui faudra 20 points d'xp pour pouvoir acheter un point en force et ainsi monter à 10.
Il y a plusieurs façons de gagner des points d'expérience :
- En faisant régulièrement de bons RP
- En participant aux missions ou autres quêtes proposées
- En étant actif sur le forum (et quand je dis sur le forum, c'est principalement dans la partie RPG )
Le MJ ou éventuellement les Maîtres de Guilde interviendront alors et vous indiquerons que vous avez gagné des points d'xp.
La signature
Pour plus de facilité, il vous est conseillé de mettre dans votre signature un lien vers votre fiche de présentation, et d'y indiquer également le métier que vous exercez.
L'avatar :
Choisissez un avatar qui colle le plus possible à votre description. Pas d'avatar abstrait ou qui représente tout, sauf votre personnage ; que ce soit une photo de personnalité, un dessin, un manga, une image virtuelle, peu importe, mais il faut qu'elle montre celui que vous jouez.
Evitez que l'avatar soit trop grand afin que la page ne soit pas déformée. De même, deux joueurs ne doivent pas avoir le même avatar, débrouillez-vous, à l'amiable si possible
Et enfin...
Evadez-vous ! Et surtout, n'hésitez pas à passer sur la shoot (le Tchat), qui est un endroit très convivial et où vous serez toujours bien reçu. |
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MJ1 Administrateur

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Joined: 06 Jan 2007 Posts: 831
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Posted: 25/06/2007 17:01:10 Post subject: Le Guide du nouvel arrivant |
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Tintania :
Grande nouveauté à ce jour : naissance de Tintania, le bosquet aux fées, nouvel endroit habitable, suite à la première quête.
Tout d'abord, afin que tout soit clair pour tout le monde, Tintania est un village de fées : il se présente par une succession d'arbres dans lesquels se trouvent de petites constructions formant les habitations de ces demoiselles. De minuscules passerelles relient certains branches entre elles et un ruisseau passe entre ces arbres.
Juste en dessous, c'est-à-dire sur le sol, se trouve le village des elfes qui ont disparu, et que les fées ont mis à la disposition des colons d'Iwy. Habitations, place du village, etc...
Vous pouvez y emménager, mais ce n'est absolument pas obligatoire, et il va vous falloir ne pas faire d'incohérences :
- pour ceux qui sont déjà inscrits et qui habitent à Lesnie (avec fiche validée et répartition dans un des quatre quartiers) et qui veulent déménager à Tintania -> fermez votre maison (faites un post en disant que vous fermez votre maison), votre magasin si vous en avez un et allez vous installer dans une habitation de Tintania.
- pour les nouveaux inscrits qui veulent y emménager tout de suite, vous le préciserez dans votre fiche de présentation (nous allons rajouter un nouveau champs).
N'oubliez donc pas que si vous allez vivre là-bas, vous serez en plein milieu d'une forêt, en co-habitation avec des fées (dans un cadre enchanteur et relaxant ). Mais la route entre Lesnie et Tintania ne prend que quelques heures, donc vous pourrez faire le trajet dans la journée si vous avez besoin de retourner à "la capitale" (attention cependant, faire l'aller-retour demande plus de 24h)
La nouvelle race des fées est donc désormais jouable. Si vous jouez une fée, n'oubliez pas que jusque là, vous n'avez vécu qu'à Tintania : vous ne venez pas par bateau de l'Ancien Continent. Néanmoins à votre inscription, vous devez tout de même passer par le bureau de recensement (un nouveau bureau de recensement a été installé à l'entrée de Tintania, on va dire )
Donc vous n'avez jamais quitté votre forêt natale, co-habitant parfaitement avec des elfes sylvains au pied de vos arbres ; et depuis quelques temps, vous avez subit l'attaque des ogres qui ont mis à sac quelques habitations trop basses et tué quelques unes des vôtres (mais vous n'êtes pas obligé de vous inventer des amies ou des mères décédées à chaque fois que vous faites une fée). |
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