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    Krieger
    Guilde des Guerriers

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    MessagePosté le: 20/09/2010 17:04:07    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    Nom : Kälrog
    Prénom : Krieger
    Race : demi-orc
    Age : 23 ans
    Lieu d'habitation souhaité : Lesnie

    Description physique :
    Grand de deux mètres de haut pour un poids d'un quintal, Krieger paraît imposant au premier abord, et sans doute également au second. Sa peau verdâtre caractéristique de sa race ne passe pas inaperçue, et il laisse souvent à nu ses muscles saillants quand la météo se révèle assez clémente. Mais hormis ses oreilles pointues, le reste de son visage témoigne de sa semi-humanité. Sa peau lisse s'accorde avec les traits rudes de son visage, son nez aquilin est assez court et excepté ses longs cheveux noirs partant en arrière, Krieger est parfaitement imberbe, que cela concerne la pilosité de base humaine, mais aussi la barbe et les sourcils. Il est aussi sujet au syndrome des 'petits yeux' qui malgré qu'ils se montrent plissés, lui permettent de voir correctement. Dernier détail, ses défenses ont été sectionnées et ne repoussent plus depuis l'âge adulte. Elles sont du coup invisible à l'extérieur.
    Au niveau vestimentaire, le demi-orc possède des vêtements standards un peu pouilleux et légers, de couleur marron et mal entretenus, même si la plupart du temps il se promène torse nu sans son haut quand il fait suffisamment beau, quand il n'est pas de service pour la guilde.

    Description du caractère :
    Krieger ne possède pas tant que ça de traits de son statut de demi-orc, à cause du manquement à ses origines. Cependant il lui arrive parfois d'être fier de son statut et répugne les racistes. Il a toujours du se mouvoir selon la volonté d'autrui et sa récente indépendance ne fait pas de lui quelqu'un de très sociable. Ayant appris les rudiments du langage et de l'écriture lorsqu'il était sous le joug des Lebellond, il reste cultivé sur le sujet, mais est tout de même mentalement déficient vis-à-vis de certains sujets. Il ne déteste pas les humains, mais dans la logique il ne les aime pas tellement, du fait du point de vue que ces derniers ont sur lui juste à cause de son physique. Peu habitué aux autres races, il possède la même opinion sur ces derniers, par défaut en vérité. Il se méfie de beaucoup de personnes qui pourraient lui vouloir du mal, c'est en somme un comportement assez primaire mais cependant normal vu son historique. Mais il a apprit depuis à ne plus se laisser marcher sur les pieds, ce qui fait de lui quelqu'un de fier et parfois de hargneux, mais en vérité il est assez empathique lorsqu'on s'adresse à lui normalement.

    Histoire personnelle :
    On ne sait que peu de choses sur le passé de celui qu'on appelle Krieger de nos jours, car personne ne s'en souci réellement. Probablement venu d'une tribu de demi-orc barbare et antipathique, reclus dans leur coin jusqu'à ce qu'un abattage ne soit demandé par les citadins voisins, le petit être a été capturé lors du massacre de son village par les hommes et recueilli par un homme nommé Dorian Lebellond, marquis de Lernster. Et bien que ce petit bonhomme n'était âgé que d'environ deux à trois ans, ce n'était pas la belle vie qui l'attendait. Restreint au rang d'esclave demi-orc, imaginez ce que devait être son statut au sein d'une communauté normale composée entre autres d'humains. Maltraité autant par le marquis que par les autres esclaves ne tolérant pas sa présence, le petit non-homme vivait exclu et bien souvent reclus dans une pièce qu'on pourrait apparenter à un placard à balais au niveau de la taille et l'insalubrité. Il était forcé à quelques tâches ménagères, mais plus le temps passait et plus le marquis lui demandait des travaux de plus en plus pénibles. Il devint l'assistant du forgeron de Lebellond, à contre-cœur pour celui-ci, à l'âge de 7 ans, du fait de sa carrure déjà développé vu son âge, et sa robustesse innée. Il apprit au fur et à mesure les secrets et les aléas de la forge des métaux, jusqu'à l'âge de 14 ans. Car le marquis était un homme, et les hommes aiment le danger et vivent souvent peu longtemps à cause de cela. Lors d'une chasse ce dernier décéda à l'âge de 38 ans, laissant derrière lui son domaine et l'héritage à son fils unique de 19 ans. Dans son chagrin et sa colère, le jeune Keleph, fils de Dorian, laissa éclater sa rage sur le demi-orc, probablement pris au hasard parmi les esclaves les plus faibles -ou plutôt les plus jeunes- et finit par le chasser de sa demeure en le laissant à moitié mort.

    Libre mais sans le sou, Krieger ne connaissait rien de l'extérieur, excepté les fois où il devait porter les courses du marquis en ville. De plus avec la marque des Lebellond qu'il avait au dos, fait au fer brûlant, il ne pouvait pas vraiment s'engager quelque part. Mendiant pour rien, car qui donnerait du crédit à un demi-orc en plein territoire humain, il ne pouvait pas vivre vraiment en ville. Cependant il ne connaissait pas non plus les autres civilisations, et ne pouvait se résoudre à habiter en forêt. Tout ce qu'il pouvait faire était d'espérer en la charité humaine. Et c'est cet espoir qui le sortit de sa situation, car impressionné du fait qu'un demi-orc puisse demander de l'aide d'humains, un homme nommé Silf Kälrog commença à lui parler, lui offrir quelquefois à manger, et finalement le prit sous son aile. Cet homme était mercenaire et maître d'armes au sein de la guilde des guerriers locale, et débuta l'apprentissage martial de Krieger malgré les plaintes de ses pairs. Silf croyait en Krieger, et malgré que ce dernier ne parlait pas beaucoup, un véritable lien se forma entre eux. On pu voir naître des sourires sur le visage pourtant placide du demi-orc et quelquefois des rires, Silf lui était heureux de s'apercevoir que le petit était probablement plus humain que n'importe lequel de ses congénères. Il partagea sa passion pour les armes avec lui, et le fit intégrer la guilde en tant que partenaire de mission et apprenti.

    Les années passèrent, et finalement les deux compagnons firent leurs adieux quand Silf parti de son plein gré pour le nouveau continent. Krieger passa un an dans la guilde à accomplir des missions et autres tâches, mais sa solitude lui donnait vraiment envie de découvrir ce nouveau monde avec une possibilité de vivre une nouvelle vie. Hélas lors du débarquement des nouveaux colons, Silf était introuvable à Lesnie, mais Krieger était devenu plus indépendant que jamais, décida d'emménager seul, en dépit de tout.

    Signes distinctifs spéciaux :
    Krieger possède quelques tatouages tribaux dans le dos et seulement dans le dos, ces derniers servant à masquer son ancienne marque d'appartenance au marquis Lebellond. Son corps est parsemé ça et là de cicatrices légères, principalement sur le torse et dans le dos, sûrement du au mauvais traitement qui lui était réservé dans sa jeunesse.

    Équipement : Malgré son appartenance à la guilde des guerriers, Krieger n'a pas pu emporter d'arme avec lui, n'ayant pris pour lui que sa chemise de mailles et ses vêtements de base.

    Appartenance souhaitée à une des quatre Guildes : guilde des Guerriers




    Fiche de caractéristiques
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    Intelligence : 7
    Sagesse : 6
    Charisme : 6




    PARTIE HRP
    Prénom et/ou surnom : 'BeuBeu'
    Âge : 25 ans
    Profession ou études : recherche d'emploi v_v
    Comment avez-vous connu le forum ? par un top-site


    Dernière édition par Krieger le 20/09/2010 20:56:56; édité 2 fois
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    MessagePosté le: 20/09/2010 17:04:07    Sujet du message: Publicité

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    MessagePosté le: 20/09/2010 17:37:52    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    Coucou, bienviendu, je repasserai dans la soirée lire ta fiche, là j'ai juste une question : Beubeu viendrais-tu, par hasard, de Pandora ? (le RPG planète pandora )
    Quoi qu'il en soit promis je regarde ta fiche d'ici ce soir

    EDIt :

    Alors après lecture il y a quelques légères incohérences dans l'histoire, d'abord le fait que le fils du maitre, énervé, chasse un esclave...Perso je l'aurais plus vu le battre à mort

    Ensuite le fait que la Guilde envoie des guerriers ici pour rejoindre cette partie de la guilde me semble improbable, on est pas forcément en excellent termes avec les Guildes de Kaetiope de mémoire

    A part ça tout me semble pas trop mal, je te laisse modifier tout ça et répondre après édition
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    MessagePosté le: 20/09/2010 21:00:24    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    PNJ Mizien a écrit:
    Alors après lecture il y a quelques légères incohérences dans l'histoire, d'abord le fait que le fils du maitre, énervé, chasse un esclave...Perso je l'aurais plus vu le battre à mort

    Bah j'ai omis ce passage mais j'ai voulu le faire tourner comme ça à la base, donc j'ai un iota modifié la fin du message. De toute façon il l'a tabassé à mort, l'a jeté pour pas salir son domaine, et Krieger une fois "libre" c'est débarassé de sa marque à coup de tatouage dans le dos. Fin ^^
    PNJ Mizien a écrit:
    Ensuite le fait que la Guilde envoie des guerriers ici pour rejoindre cette partie de la guilde me semble improbable, on est pas forcément en excellent termes avec les Guildes de Kaetiope de mémoire

    Ah j'ignorais ce point, donc je vais dire que ce sont des départs volontaires indépendamment des relations de guildes. Enfin voilà c'bon du coup, même si en vérité j'ai juste modifié deux phrases : /
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    MessagePosté le: 21/09/2010 05:51:58    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    Du coup tu as pas répondu pour le RPG m'enfin pas grave, ça me semble plus clair ainsi et donc je pense pouvoir valider, je te laisse t'installer dans le quartier nord. Passe à la taverne un de ces jours, tu risques de plaire à Essya
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    MessagePosté le: 22/09/2010 13:06:15    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    PNJ Mizien a écrit:
    Du coup tu as pas répondu pour le RPG

    Mes excuses, mais en fait c'était aussi parce que sinon j'aurais répondu par la négative, désolé : /

    Petite question, on peut commencer avec combien d'argent ? Pour savoir si je peux m'acheter une arme et/ou des meubles et sans doute la maison dans le fameux quartier Nord... (et quelques pintes à la taverne un de ces jours)
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    PNJ Mizien
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    MessagePosté le: 22/09/2010 15:26:53    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    La maison est généreusement prêtée (déjà meublée, les bases), les armes il te faudra travailler avant de te les offrir, l'argent n'étant plus comptabilisé nous te faisons confiance mais on tente de garder un semblant d'égalité, vous arrivez sans le sou et vous gagnez des sous ici. Pour la taverne tu peux par contre, ce n'est pas une dépense aussi conséquente
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    Leïla
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    MessagePosté le: 26/09/2010 16:06:59    Sujet du message: Krieger Répondre en citant

    Bonjour et bienvenue parmi nous,

    Je vois que tu as choisi la guilde des guerriers, je vais donc de ce pas te passer en vert
    Et si tu as des questions, n'hésite pas.

    Bon jeu sur notre forum
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    MessagePosté le: 09/12/2016 00:57:40    Sujet du message: Krieger

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