Nain, Homme, Elfe ou autre, vous arrivez de contrées lointaines pour vous installer sur Iwy, le continent inconnu découvert récemment.
Quel qu'ait été votre passé, ici tout s'efface, et vous pouvez recommencer une vie nouvelle, personne ne vous connaît...
Mais est-ce prudent de s'installer sur un territoire dont on ne connaît absolument rien ?
♦ Vous pouvez désormais proposer et créer [vos propres quêtes]!
♦ Fin de l'introduction de la quête officielle !L'inconnu est guérit, et il fait d'étranges et surprenantes révélations ! De plus, récompenses pour tous les joueurs ayant participé à cette première partie, plus d'infos dans la partie "Actualité". ♦ Nous recherchons en priorité des personnages rentrant dans la Guilde des Clercs (prêtre/druide/guérisseur/praticien/paladin/herboriste/etc...). ♦ Nouvelle édition de la Médaille d'Or du meilleur rp. Venez proposer le rp terminé de votre choix !
♦ Attention, quelques changements ont été apportés au niveau des Guildes ! A lire : ici et ici !
♦ Rappel : MIZ est un forum qui demande un bon niveau de RP, et donc le minimum de fautes dans les posts ET dans la fiche de présentation ET sur le tchat. Je rappelle aussi que le respect des autres joueurs est de mise, à tout moment (y compris et même surtout sur la shoot)
♦ Annonce publicitaire d'IwyTV : "Envie de vacances ? Vous faites escale à Tintania ? N'hésitez pas à vous arrêter à l'auberge de Tintania, place du Village ! Prix compétitifs et spécialités du village à votre disposition (recherche de la main-d'oeuvre).".
La météo sur Iwy, toutes les semaines, par Simon =)
Le livre de la Nouveauté Sur les pages de ce livre magique viennent s'inscrire au fur et à mesure les nouveautés, actualités et annonces que nous vous ferons passer.
Le port De nombreux bateaux, chargés des futurs habitants d'Iwy, viennent amarrer au port construit rapidement pour assurer les arrivées. C'est par ce port que vous faites votre tout premier pas sur le nouveau continent...
Moderator Fauve
Les routes Il existe peu de routes pour le moment, les hommes n'étant arrivés que depuis peu. La route principale cependant va du port à Lesnie, première ville construite sur Iwy par les colons.
La ferme de Goldor Moderator Fauve
Les portes de la ville Même si Lesnie, première ville construite sur le Nouveau Continent, a été construite un peu à la va-vite, des remparts ont été prévus et sont en cours de construction. Mais les lourdes et massives portes de la ville se dressent déjà fièrement, gardées par des soldats au regard perçant...
Moderator Ballimathia
Maison close Dans ce bâtiment où des nouvelles constructions de réaménagement viennent d'être terminées, s'ouvre une maison close... Mais la façade n'en laisse rien transparaître, bien que les rumeurs aillent bon train. Venez vous détendre dans l'antre de la patronne, Cunégonde...
Moderator Cunégonde
Le marché "Dix pièces d'or c'est pas chère, un p'tit poisson ma p'tite dame... Vous me prendrez bien un fruit... Et deux poulets cuits pour ce monsieur..." Le Marché est un endroit spécial, lieu de passage obligé, où tout le monde peut vendre, où tout le monde peut acheter, et où on trouve tout ce que l'on souhaite, dit-on...
Moderator Macha
Bureau de la guilde des marchands Un bâtiment sobre sur le côté de la place du marché, qui ne se distingue que par son enseigne "Guilde des marchands" et par sa taille un peu plus grande que les autres commerces.
Moderators Dorilys, Macha
Les habitations Au fur et à mesure de l'arrivée de nouveaux colons sur Iwy, des maisons se batissent les unes à côté des autres...
Moderators MJ1, MJ2, MJ3, MJ4, MJ5, MJ6
Le lavoir Endroit bien connu pour être le lieu de réunion des commères de premier ordre, il entend passer bien des ragots, plus ou moins vrais, plus ou moins faux... Mais c'est aussi un endroit où on peut laver son linge !
Moderator Ballimathia
Les habitations Au fur et à mesure de l'arrivée de nouveaux colons sur Iwy, des maisons se batissent les unes à côté des autres...
Moderators MJ1, MJ2, MJ3, MJ4, MJ5, MJ6
Le château Bâtiment administratif par excellence, le château protège en son sein le Gouverneur et les envoyés du roi, resté sur l'Ancien Continent. Les réunions au sommet concernant l'avenir d'Iwy se font ici, dans ce grand édifice aux lourdes portes protégées...
Le bal de la Saint GlinGlin Moderator Comtesse Deianeira Caecil
Les écuries Se trouvant à l'intérieur de l'enceinte du château de Lesnie, les écuries abritent bien des animaux, et pas seulement des chevaux.
Moderator Comtesse Deianeira Caecil
L'auberge des Quatre Fossettes Vous voici dans l'auberge-taverne la plus côtée de la ville ! Prenez un bon repas chaud et une bonne bière, et si vous ne pouvez plus tenir debout, des chambres sont à disposition.
Moderator Inutqen
Les habitations Les habitations du centre n'ont rien à voir avec celles des autres quartiers : beaucoup moins nombreuses puisqu'au nombre de quatre, elles sont plus spatieuses et moins agglutinées. Il s'agit tout simplement des maisons des quatre Maîtres...
Moderators Mélusine, Leïla, Dorilys, Cibylle
Les tavernes Réputées pour être le lieu de détente des soldats en permission, les tavernes, qui se regroupent principalement dans le quartier Sud, accueillent cependant tout ceux qui ont assez en poche pour payer leurs consommations... Et que les éventuelles bagarres n'effraient pas.
A l'étincelle PourpréeChez l'halfelin AlcooliqueLa Choppe Runique Moderator Lïanna
Les habitations Au fur et à mesure de l'arrivée de nouveaux colons sur Iwy, des maisons se batissent les unes à côté des autres...
Au Borgne Moderators MJ1, MJ2, MJ3, MJ4, MJ5, MJ6
La Grand'Place C'est en ce lieu que se déroulent la plupart des fêtes et commémorations. Mais lorsque rien n'y est célébré (il n'y a pas de fête tous les jours non plus...), c'est un lieu de passage et de vie plaisant, entre les échanges de ragots et les rencontres faites d'un temple à un autre.
Les fêtes et cérémonies Moderator Ellean Las
Les habitations Au fur et à mesure de l'arrivée de nouveaux colons sur Iwy, des maisons se batissent les unes à côté des autres...
Moderators MJ1, MJ2, MJ3, MJ4, MJ5, MJ6
Le cimetière Construit un peu à l'écart de la ville pour ne pas attirer les mauvais esprits trop prêt des vivants, le cimetière a quelque chose d'apaisant lorsque le soleil l'éclaire... Mais quelque chose d'un peu effrayant lorsque la lune règne.
Pierres tombales Moderator Fribidiuh
Les bois de Lesnie Luxuriante et abondante en verdure et plantes de toutes sortes, cette zone majoritairement boisée, mais parsemée de quelques éclaircies ça et là, représente les alentours de Lesnie. Ces petits bois donnent l'impression d'être un lieu de quiétude. Mais ils ont aussi leur lot de bêtes sauvages et de fruits empoisonnés, alors faites attention...
Les routes De Lesnie à Tintania, une longue route directe a été aménagée, afin que charette et autres voitures à roues puissent passer sans s'embourber. La route traverse de longues plaines, puis une partie de la forêt, pour enfin arriver au village des fées.
La forêt Passage obligatoire avant de trouver le village de Tintania, cette immense et magnifique forêt vous séduira sans aucun doute, et attisera votre curiosité de part son côté mystérieux. On pourrait presque y ressentir la magie des fées...
Attention cependant pour les plus hardis d'entre vous.. Cette forêt est très dense, il est donc très facile de s'y égarer.
Demandes de créations graphiques Envie d'un joli avatar, ou d'une belle signature ? C'est ici qu'il faut demander ! (et après vous n'avez plus qu'à prier pour qu'un gentil membre accepte de vous le faire parce que les admins, 'sont pas très doués... :p)
Signatures
Archives Ici reposent les anciens sujets et messages de MIZ, qui ont été déplacés pour plus de lisibilité. Vous pouvez venir vous recueillir sur leur tombe quand vous voulez...